warezblog.net - první warez blog o fenoménu dnešní doby

Archive for the ' ostatní ' Category

Připravované, nebo poslední psané články:
Microsoft.Windows.Vista.Ultimate.X86.OEM.DVD.READ.NFO-NoPE
ADOBE.CS3.MASTER.COLLECTION-MAGNiTUDE

Halóóó… Květen se blíží

Blíží se květen, měsíc lásky:), slunce a další sorty her, které vám jako vždy připraví mnoho zábavy a potěšení nad dobře odvedenou prací v podobě likvidace vašich nepřátel, odhalení tajných místností a ruzluštění těžkých hádanek. Warezblog opět přináší přehled titulů na které se v nadcházejícím měsíci můžete těšit. Tak se na to podívejme:

01/5 > UFO: Extraterrestrials
04/5 > Spider-Man 3
08/5 > Halo 2
08/5 > Cellfactor: Revolution
09/5 > Two Worlds
15/5 > FreeStyle Street Basketball
15/5 > Monster Madness
17/5 > Sword of the New World: Granado Espada
22/5 > Surf’s Up
22/5 > Pirates of the Caribbean: At World’s End
22/5 > Tomb Raider: Anniversary
29/5 > Space force: rogue universe

Warezblog za oponou

Již delší dobu uvažuji o tom, že bych nechal jen pro zajímavost nahlédnout návštěvníky těchto stránek tak trochu do zákulisí jejich tvorby, aby si udělali alespoň malou představu o tom jak se vlastně takový blog postavený na platformě Wordpress spravuje.

Tak pro ty, které to zajímá příkládám pár screenshotů nejen:) z administrace… ostatní nechť tento spot velkoryse ignorují.

Pokud by měl někdo k níže uvedeným obrázkům nějaké rozumné dotazy tak je velmi rád zodpovím.

screen1
screen2
screen3
screen4
screen5
screen6
screen7
screen8
screen9
screen10
screen11
screen12
screen13
screen14

RIAA dostala další facku… i s fakturou

Právě to totiž udělalo vedení Wisconsinské Univerzity, když po této (jakož i mnoha dalších) RIAA chtěla informace i IP adresách a aktivitách studentů na síti, neboť měla podezření, že se tam nezákonně sdílí audiovizuální díla. Vedení univerzity s RIAA jednalo a vysvětlilo jí, že požadované údaje prostě nedostane, dokud to nenařídí soud. Nebraská Univerzita pak RIAA vysvětlila, že IP adresy se počítačům přidělují dynamicky při každém zapnutí a jsou pokaždé jiné.

RIAA je samozřejmě mrzutá, protože neuspěla, a kritizuje vedení univerzity, že nechápe takovou základní věc, jako nutnost dlouhodobě archivovat záznamy o aktivitách studentů na síti. Některé univerzity se však rozhodly k lehkému protiútoku. Jednoduše poslaly RIAA fakturu s vyčíslením ztrát času během jednání v kýžených záležitostech. RIAA by si měla uvědomit, že není samosoudce a že čas, který s ní univerzity promrhaly, skutečně stojí peníze.

Co myslíte, zaplatí RIAA? Nevíme sice, o kolik si univerzity řekly, ale troufáme si odhadovat, že se výsledek asi nedozvíme. Mimochodem, jen tak pro zajímavost: RIAA vyhrála na serveru „The Consumerist“ cenu nejhorší americké společnosti pro rok 2007 (tou cenou je trofej zlatého hovínka pro štěstí).

zdroj: cdr.cz, The Consumerist

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Typické dusno před bouří :)

Pravidelní návštěvníci warez blogu a další nadšenci, kteří se zajímají o dění kolem světového fenoménu, kterému se říká warez si již zvykli na typické dusno, kterým vzduch scény pravidelně zhoustne před vydáním očekávaného releasu. Dalším takovým je akční hra se zjednodušenými RPG prvky od Ukrajinské společnosti GSC Gamesworld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, na kterou se třese snad půlka pařanského světa.

S.T.A.L.K.E.R. hráči nabídne obrovský svět o rozloze větší než 20.000 km čtverečních, možnost řídit přes třicet různých vozidel včetně helikoptéry, nákladních automobilů, robotů a na akční hru poměrně netradiční nelineární příběh. Pojistkou grafické kvality má být interně vyvíjený X-Ray engine, který údajně zvládá většinu možností výkonných grafických karet i na pomalejších počítačích. U akční hry je dnes již samozřejmostí, že bude podporovat multiplayer, který bude ve této hře přítomen hned v několika módech.

Podle dostupných informací má S.T.A.L.K.E.R. vyjít 23.3.2007, do některých e-shopů by se však mohl dostat již 16.3.2007! Objevily se však již první fotografie obalů, map či přímo originálních nosičů, které údajně mají někteří hráči u sebe. Že by bylo opět na místě zopakovat omšelou frázi “Photoshop je mocná čarodějka?”.


Ať je to jak chce, jedno je jisté. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl se blíží. Možná je jen otázkou několika dnů, možná i hodin kdy se po letech čekání konečně dočkáme…

Nejočekávanější hry roku 2007 - Aneb co nás čeká a nemine!!

Nejočekávanější hry roku 2007

Jelikož se toho na herní scéně, snad kromě releasu ještě horké pecky Resident Evil 4, od počátku roku nic moc neděje, mohlo by se zdát že nás letos tvůrci her ničím nepřekvapí. Nynější herní sucho však hráčům dává cenné chvíle oddechu, které zanedlouho vystřídají opravdové herní orgie. Letos nás totiž čeká jeden z nejnabitějších a nejúžasnějších roků, ve kterém vyjde řada zlomových a dlouho očekávaných herních titulů. Ze všech těch hitů jsem si dovolil vybrat ty, které si podle mého názoru nesmí nechat ujít žádný fanoušek počítačových her.

A jakou gamesku si nenecháte ujít vy?

BioShock - červen 2007
Chystaná hra týmu Irrational Games je pokračovatelem série System Shock. Odehrávat se bude v silně atmosférickém prostředí města Rapture, jež vzniklo jako nepodařený pokus o ráj pro vyvolené s genetickým potenciálem pod mořskou hladinou.

Spore - 3. čtvrtletí 2007
Hru začínáte jako malá buňka a jediným vaším zájmem je útěk před „těmi zlými“ a sbírání „toho dobrého“. Že vám to něco připomíná? Ano, nejste sami. Před očima se nám rýsuje PacMan a ukápnutí nostalgické slzy (a sliny), již nejde zabránit. Převést tuto legendu do moderní hry je vskutku odvážný krok, i když samozřejmě nepůjde o jednoznačnou kopii.

Half-Life 2: Black Box - léto 2007
Half-Life 2: The Black Box edice bude k dispozici pouze majitelům PC, prodávat se bude za 39.99 dolarů a nabídne následující Half-Life 2: Episode Two, Portal a Team Fortress 2. Pořád přitom platí, že by měly být obě edice dostupné od léta tohoto roku, na kdy je náplánováno vydání HL2:EP2.

Crysis - 2. čtvrtletí 2007
Crysis je FPS od německého týmu CryTek postavená na CryEngine 2. Příběh Crysis startuje v roce 2019, kdy na Zemi dopadne doslova kolosální asteroid. Na tuto událost okamžitě zareaguje vláda Severní Koreje, která oblast okolo místa dopadu asteroidu neprodyšně uzavře ve snaze zajistit si všechny případné poznatky z chystaného průzkumu jenom pro sebe.

Stranglehold - 1. čtvrtletí 2007
Hlavním hrdinou hry je inspektor Tequila, kterému ve hře propůjčí, hlas, podobu i všechny pohyby známý herec Chow Yun-Fat, který spolu s režisérem Johnem Woo tvoří perfektně sehranou dvojku, z čeho by měly ve výsledku těžit především hráči. Příběh tentokrát zavede inspektora Tequilu do Chicaga a Hong-Kongu, což budou dvě hlavní herní lokace, které díky použité Unreal 3 Engine technologii a fyzikálnímu enginu Havok nabídnou údajně nevídanou míru interakce, hlavně co se možnosti destrukce týče.

Age of Conan - 30.10.2007
Age of Conan - Hyborian Adventures je online akční adventure od společnosti Funcom. Hra je určena výhradně pro platformu Windows a jde o mix příběhové singleplayer akční adventure s RPG prvky a akčního online RPG. To vše je zasazeno do populárního fantasy světa Hyboria, jehož autorem je Robert E. Howard.

Dragon Age - konec roku 2007
Dragon Age je tradiční RPG od slavné společnosti BioWare zasazené do originálního světa. Jde o první titul z plánované série, která zřejmě dosáhne skutečně epických rozměrů. Tvůrci neponechali nic náhodě a pro svůj nový herní svět připravili bohatou historii, aby měli z čeho čerpat při sestavování dramatického a komplikovaného příběhu s několika navzájem se proplétajícím se liniemi. Dragon Age nabídne komplexní soubojový systém do značné míry vycházející z tradičních pen & paper RPG a neméně propracovaný systém tvorby a rozvoje každé postavy.

The Witcher - 2. čtvrtletí 2007
Slavný román The Witcher (Zaklínač) od polského spisovatele Andrzeje Sapkowskiho je nejenom u nás nesmírně populární. A nejenom pro fanoušky tohoto skvělého fantasy dílka je určeno akční RPG The Witcher od polského tvůrčího týmu CD Projekt RED. Jde o titul, který z románové předlohy pouze vychází a přesně jej nekopíruje, což je jedině dobře. Tvůrci tak mohou uplatnit své vlastní nápady a nemusí se striktně držet předem daného konceptu.

Project Offset - prosinec 2007
Project Offset představí hráčům rozsáhlý fantasy svět s poutavým epickým příběhem. Zde si vyberete z mnoha klasických povolání postav a vrhnete se do boje proti krvelačným nepřátelům. Hrát budete moci zcela sami nebo s dalšími hráči v kooperativním, týmovém nebo deathmatchovém módu.

Sins of a Solar Empire - srpen 2007
Sins of a Solar Empire je vesmírná 4X realtime strategie, která bude počátkem série her s epickým sci-fi příběhem na pozadí. Sins of a Solar Empire nabídne celkem 3 hratelné strany – industriální Trader Emergency Coalition, psi technologie používající The Advent, technologicky nejvyspělejší Vasari. Všechny tři rasy nabídnou unikátní technologicky strom a budou mít své nevýhody i výhody ve všech hlavních oblastech (ekonomika, politika, boj, výzkum) hry.

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - 2. čtvrtletí 2007
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific je ponorková simulace, která hráče zavede do hlubin Pacifiku, kde mu podle očekávání předá velení nad americkou ponorkou, před níž stojí spousta bitev a soubojů s chytrými nepřáteli.

Theatre of War - 1. čtvrtletí 2007
Theatre of War (dříve World War II RTS a Wartime Command) je zajímavá válečná 3D RTS od ruského týmu Maddox Games, která se zabývá celým obdobím války od přepadení Polska Německem až po pád Berlína v roce 1945. Hra je kompletně založená na skutečných událostech i reáliích. Akce se odehrává v reálných lokacích vytvořených s pomocí dobových topografických map.

Supreme Commander - 20.2.2007
Supreme Commander je 3D RTS od týmu Gas Powered Games, která hráče uvede do role vrchního velitele jedné ze znepřátelených mocností, jež spolu vedou globální galaktickou válku. Základem hry je dynamická kampaň, jejíž další vývoj se přizpůsobuje hernímu stylu každého hráče. Boje probíhají na zemi, ve vzduchu i na vodě a hráč se jich může osobně kdykoli zúčastnit.

Brothers in Arms: Hell’s Highway - 2. čtvrtletí 2007
Brothers in Arms: Hell’s Highway je válečná taktická akce postavená na Unreal Engine 3 technologii, která se zabývá známou akcí Operace Market-Garden, do níž hráč vlétne po hlavě v roli seržanta Matta Bakera, jenž bude společně se svými druhy ze 101 výsadkářské divize bojovat o otevření cesty přezdívané Hell’s Highway, což by mělo urychlit konec druhé světové války.

Enemy Territory: Quake Wars - rok 2007
Enemy Territory: Quake Wars je multiplayer akce od týmu Splash Damage a společnosti Activision postavená na Doom 3 enginu a nové technologii MegaTexture od id Software, která se zabývá bojem lidí proti invazi Stroggů. Na začátku invaze/hry má hráč možnost výběru ze dvou stran.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 23.3.2007
V odpoledních hodinách 12. dubna 2006 došlo v Černobylu k masivní explozi, která oblast okolo proměnila v životu nebezpečnou Zónu, jak se začalo tomuto mrtvému území říkat. Po dlouhé měsíce se nemohl nikdo vydat dovnitř na průzkum, jelikož i ten nejmodernější ochranný oblek byl neúčinný proti silným energetickým výbojům.

Clive Barker’s Jericho - říjen 2007
Clive Barker’s Jericho je hororová akce pro PC a next-gen konzole plná znepokojujících výjevů a fantasmagorických speciálních efektů. Příběh hry se bude zabývat nenadálým znovuobjevením ztraceného města Jericho v severoafrické poušti, kde se ukrývá blíže neurčená forma zla, které je staré jako Země sama.

Unreal Tournament 3 - 4. čtvrtletí 2007
Unreal Tournament 3 je futuristická 3D akce od společností Midway a Epic, která podle tvůrců nabídne mix nejlepších a nejoblíbenějších prvků z původního UT a UT 2004. UT3 samozřejmě využívá Unreal 3 Engine technologie, která tvůrcům nabízí možnosti a tvůrčí volnost, jakou dříve neměli.