Autor článku: Dem0n
Historia Elder Scrolls
Sága The Elder Scrolls je pre fanúšikov žanru RPG veľmi známy… Všetko sa to začalo už pekne dávno a to v roku 1994 keď sa ukázala prvá časť tejto sagy. Volala sa Arena. Viete si možno predstaviť aká bola v roku 1994 grafika. Ak nie tak si môžete sťiahnuť voľne šírenu verziu tejto hry a to na oficiálnej stránke :
http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm
O dva roky neskôr sa objavil Daggerfall, ktorý u hráčov vzbudil zlý dojem a to svojou slabou hraťelnosťou a to aj na tú dobu. Až tretí výtvor Bethesda Studia nám ukázal čo je RPG a to s názvom Elder Scrolls III: Morrowind. Ten sa objavil na monitoroch gamblerov a RPG maniakov až v roku 2002, prestávka 6 rokov sa vyplatila a hráči si hru pochvalovali. Neskôr ich potešili aj datadisky Tribunal a Bloodmoon…
Začiatok Oblivionu
Oblivion mal byť dalšie prekvapenie pre fanúšikov Elder Scrolls a tvorcovia začali “makať” hneď v polovici roku 2002… tentokrát chceli tvorcovia hráčom poriadne zatočit hlavu a ukázať ako má vyzerať pravé RPG-čko. Chceli do hry vložit prvky novej genarácie hier alebo aj next-generation effects, využitie najnovších trikov a tieňov, ale o tom až neskôr. Dá sa aj povedať, že prinutia hráčov kúpiť si nové mašiny aby túto gamesku rozbehali (tí už od slintia a už šetria). Tvorcovia sa rozhodli samozrejme zapliesť aj medzi
next-genaration konzól a to do Playstation 3 a nedavno predávanu konzolu X-Box360! Celkovo sa možme tešit na veľa nového ale aj starého.
Príbeh
Tentokrát sa príbehy dvoch blizkých Morrowindu a Oblivionu nezviažu a môžme sa tešit na trochu odlišný dej. Príbeh sa bude odohrávať v kráľovstve Tamriel či Cyrodil. Názov Oblivion vlastne môžme nazvať aj niečo ako peklo, ktoré sa po smrti cisára začnú otvárať. Cisár zomrie rovno pred vašimi očami, ale vkladá do vás nadej. Vkladá vám do rúk amulet kráľov, ten musíte dať istej osobe ktorá královstvo môže zachrániť. Môžeme však predpokladať, že ste to vy… Svet napadnú rôzne nestory a príšery a je len na vás aby ste kráľovstvo ochranili a zachránili! Bethesda sľubuje viac ako 80 hodín hrania a to s veľkou chuťou (len aby ste neskončili ako tí Čínania, ktorý zomreli pri Online hrách)
Prostredie a svet
Svet je to hlavné čo je u RPG-čiek dôležité, tvorcovia to vedia a popracovali na tom s veľkým úsilim. Ich hlavnou úlohou je vytvoriť svet veľky, taký veľký aby bol aj zábavný a zaujímavý pre hráčov. Hlavne aby sa v ňom hráči nestratili a poriadne zabavili, tak aby sa nenudil na žiadnom mieste. Design a celkový vzhľad je vďaka grafickemu spracovaniu úžasny… Bethesda sľubovala aj vysoký počet questov či vedľajších alebo hlavných. Ich úmyslom je hlavne to, aby ste hru neprešli na 100%, teda aby ste si hru zahrali aj po dohraní a skúsiť to dokončit naplno. Ďalším plusom je premiestnovanie sa do miest ktoré ste prešli, resp. išli okolo.To vám ušetrí čas, ale naopak prídete o veľa vzrušujúcich bitiek.
Systém bitiek
Bitky v RPG-čkách patria do hlavnej kategorie zábavy. Tie sa tvorcovia pokúsili poriadne prepracovať, aby sťe mali pocit akcie. Systém týchto bitiek sa dotkli tie najväčšie zmeni a to ovplivnitelnosť správania postavy pri boji. Zvuk praskania štítu či otrasi pri jeho zasiahnutý budú patriť medzi ne, takisto aj pohľad cez heľmu. Bethesda netají aj výskyt krvavých scién… Silu vašich úderov budú ovplivnovať hlavne aj vaše schopnosti ale aj miesto zásahov meču či inými zbraňami.
BITKY
Animácie úderov sú prekrásne ale myslím si, že si ich budete môcť vychutnať len na silných strojoch. Pre vývojarov je asi najdôležitejší prvok hraťelnosť ale predsa sa len na grafické spracovanie nevykašlali! Dôkazom vysokéj hraťelnosti je aj fakt, že budú tri spôsobi boja. Takisto sa budú dať odomykať rôzné kombá a pohybi a to v súvislosťi so vzrastajúcou úrovnou vašej postavy.
Povolania, strany zla i dobra a NPC
V hre budú rôzné guildy, takže sa budú rozdelovať na tých ktorý sú na dobrej strane a na tých na tej zlej. Tí zlý budú zlodejkovia a tí dobrí tentokrát mágovia a bojovníci. Takisto sa môžete tešiť aj na rasy a rôzne triedy postáv. Ako postava si budete robiť v mestách povesť, teda všeobecní rešpekt! Každý váš čin sa vám vráti a to presne ako v realnom živote… emocie a nalady obyvateľov budú vyjadrované v podobe mimických výrazov!
Nová Radiant AI v Oblivione nám ukáže čo môže s nehraťelnými postavami robiť hlad či smäd, napr. niečo ako kradnuť chlieb. Tieto postavi sa budú správať podľa nálady (The Sims Séria). Postavy budú žiť v realnom čase, teda 24 hodín, 7 dní v týždni. Budú zamknutý v žalároch atď. Podľa odhadov sa takýchto NPC situacií bude vyskytovať okolo 800.
Grafika a prostredie
O takejto hre môžeme povedať aj to, že v nej reálne žijeme. Realistickosť je veľmi vysoká. Celkové grafické spracovanie je neuveriteľné. Engine hry je spraveny tak aby sa hodil do hry ako takáto. Grafika na nových konzolách má byť tiež veľmi reálna a ohurujúca, grafické chipy oboch next-generation konzôl by ju mali zvladnuť. Krajina a prostredie je spravene veľmi “živo” a to pomocou nových technológii, každy strom je detailne prepracovaný a vymodelovaní. Textúri domčekov sú krásne a takisto aj hradov. Postavý sú prepracované na 120 %.
Efekty v hre budú Oblivion ešte dvakrát zviďitelnovať a vylepšovať. Celkový vzhľad budú vylepšovať najnovšie tienovacié technologie PS 3.0 ale aj staršie. Predpokladá sa, že na GeForce2MX si hru nezahráte :) , takisto aj na pár kariet ATI nepodporujúce PS 2.0, ale len PS 1.1
Engine Havok by nám mal zpríjemniť fyzické vlastnosti hry a každemu hodnotu prideliť fyzické vlastnosti. Očakáva sa, že Oblivion bude grafickým a fyzickým krokom o dva kroky vpred! Minimalné hardware požiadavky sa neudávaju ale odhad je: AMD ATHLON alebo Pentium 4 s frekvenciou 2ghz, pameť aspoň 1GB, grafická karta ATI alebo nVidia 256MB s podporou aspon PS 2.0!
Oblivion klope na dvere…
Hráči RPG sa majú podľa mňa na čo tešiť! Takisto si myslím, že Elder Scrolls IV: Oblivion bude veľkým súperom k takisto očakávanej RPG-čke Gothic III. Celkový dojem Oblivionu je zaujímavy. Skvelá grafika, veľmi dobrý príbeh, systém bojov či fyzika nám spríjemi hranie. Očakáva sa však, že Bethesda si nechala nejaké tie prekvapenia v rukáve, takže ešte budete o niečo obohatený objavi tato gameska. Bethesda neudala presný dátum vydania ale očakávam tento klenot RPG roku 2006 na 24. Marec 2006 (ten tretí :) ) Očakáva sa nominácia na hru roku a dúfam, že sa fanúšici RPG poriadne pri Oblivione zabavia.
Pozor, brány Oblivionu sa otváraju… coming soon!